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近十年來,隨著全國人民物質(zhì)生活水平的提高,人們對休閑娛樂的需求逐漸提高,國家也致力于建設(shè)文化特色城鎮(zhèn),旨在突出各城鎮(zhèn)獨(dú)特的文化。隨著市場競爭越來越激烈,各特色城鎮(zhèn)表現(xiàn)出的差異化,在實(shí)踐發(fā)展中形成了相應(yīng)的發(fā)展前景。
文化在主題樂園成長過程中,主題具有三方面的作用:
一、它起到了紐帶作用,是連接目標(biāo)客戶群和主題樂園的重要因素。
二、它是整個(gè)主題公園的主題,公園的所有設(shè)備都是圍繞著這種特色文化建造的。
三、它是一條產(chǎn)業(yè)鏈的核心,就像日本動(dòng)漫一般,當(dāng)一個(gè)IP 火了之后,便可以開始打造他的周邊文化。
文化特色小鎮(zhèn)區(qū)域分類:
1、特色產(chǎn)業(yè):興流行當(dāng)?shù)氐奶厣a(chǎn)業(yè),一般是傳統(tǒng)文化或者新性文化。
2、旅游區(qū)域:吸引外來消費(fèi)的關(guān)鍵,以本地旅游文化景點(diǎn)為特色。
3、休閑聚集區(qū):聚集了多種休閑業(yè)態(tài),主要功能是留住人流,擴(kuò)大消費(fèi)。
因此,非標(biāo)游樂設(shè)備適用于戶外主題樂園、戶外親子樂園、兒童運(yùn)動(dòng)公園、小區(qū)兒童樂園、景區(qū)樂園、文化特色城鎮(zhèn)、旅游景區(qū)、商場等方向。
非標(biāo)游樂設(shè)備可以根據(jù)現(xiàn)場地形、大小等條件進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),滿足不同的組合需求。非標(biāo)游樂設(shè)備不是根據(jù)國家公布的統(tǒng)一行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)格制造的游樂設(shè)備,而是根據(jù)運(yùn)營者的用途需要自己設(shè)計(jì)制造的產(chǎn)品和設(shè)備,外觀和性能不在國家設(shè)備產(chǎn)品目錄內(nèi)。
非標(biāo)游樂設(shè)備的優(yōu)點(diǎn)之一是激發(fā)孩子們的運(yùn)動(dòng)本能,在玩耍過程中與其他孩子們交流,共同努力達(dá)成目標(biāo)。這樣的游樂設(shè)備可以大大激發(fā)孩子們的自信心,促進(jìn)游客之間的挑戰(zhàn)、競爭和交流,構(gòu)建一個(gè)復(fù)蓋多種人們需求水平的游樂氛圍,可以讓顧客多次選擇游戲。
未來無動(dòng)力游樂設(shè)備將更加注重客戶的使用體驗(yàn),更加多樣化的主題、設(shè)置,更加融入大型主題樂園的項(xiàng)目結(jié)構(gòu),朝著更新、更潮流、更有感官體驗(yàn)的方向發(fā)展。而且無動(dòng)力游樂設(shè)備市場還在逐漸擴(kuò)大中,由于社會(huì)整體消費(fèi)能力的上升,游樂設(shè)備行業(yè)的快速發(fā)展。動(dòng)畫要素將更多地注入無動(dòng)力設(shè)備的設(shè)計(jì),未來以無動(dòng)力游樂設(shè)備為中心的室內(nèi)兒童樂園和室外主題公園將出現(xiàn)智能互動(dòng)和無動(dòng)力游樂設(shè)備相結(jié)合的趨勢。
我們都對無動(dòng)力游樂設(shè)備的發(fā)展充滿信心,因?yàn)殡S著無動(dòng)力游樂設(shè)備的各種特性,兒童游樂行業(yè)的長期發(fā)展,以及我們從業(yè)人員對兒童游樂市場的敏銳嗅覺,未來無動(dòng)力游樂設(shè)備的發(fā)展會(huì)越來越好。
與此同時(shí),伴隨著各種無動(dòng)力游樂設(shè)備的實(shí)施,運(yùn)營初期隱患問題的暴露,我們將會(huì)有越來越成熟、安全的游樂設(shè)備進(jìn)行設(shè)計(jì)和生產(chǎn),并將不斷與國際上引進(jìn)的技術(shù)接軌,制造適合國人的無動(dòng)力游樂設(shè)備。
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